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阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
  某软件公司现欲开发一款飞机飞行模拟系统,该系统主要模拟不同种类飞机的飞行特征与起飞特征。需要模拟的飞机种类及其特征如表5-1所示。

表5-1


为支持将来模拟更多种类的飞机,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如图5-1所示。


  图5-1中,AirCraft为抽象类,描述了抽象的飞机,而类Helicopter、AirPlane、Fighter和Harrier分别描述具体的飞机种类,方法fly()和takeOff()分别表示不同飞机都具有飞行特征和起飞特征;类FlyBehavior与TakeOffBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行为与起飞行为;类SubSonicFly与SuperSonicFly分别描述亚音速飞行和超音速飞行的行为;类VerticalTakeOff与LongDistanceTakeOff分别描述垂直起飞与长距离起飞的行为。

 

【C++ 代码】

 #include
  using namespace std;
  class FlyBehavior {
  public : virtual void fly() = 0;
 };
  class SubSonicFly:public FlyBehavior{
  public: void fly(){ cout << "亚音速飞行!" << endl; }
 };
  class SuperSonicFly:public FlyBehavior{
  public: void fly(){ cout << "超音速飞行!" << endl; }
 };
  class TakeOffBehavior {
  public: virtual void takeOff() = 0;
 };
  class VerticalTakeOff:public TakeOffBehavior{
  public: void takeOff(){ cout << "垂直起飞!" << endl; }
 };
  class LongDistanceTakeOff:public TakeOffBehavior {
  public: void takeOff (){ cout << "长距离起飞!" << endl; }
 };
  class AirCraft{
  protected:
  (1)   ;
  (2)   ;
  public:
  void fly(){(3); }
  void takeOff() {(4); };
 };
  class Helicopter: public AirCraft {
  public:
  Helicopter (){
  flyBehavior = new(5);
  takeOffBehavior = new(6);
 }
   (7){
  if(!flyBehavior) delete flyBehavior;
  if(!takeOffBehavior) delete takeOffBehavior;
  }
 };
 //
  其它代码省略

 

参考答案:

    (1)FlyBehavior*flyBehavior      (2分)
    (2)TakeOffBehavior*takeOffBehavior    (2分)
    (3)flyBehavior->fly()          (2分)
(4)takeOffBehavior->takeOff()     (2分)
    (5)SubSonicFly()            (2分)
(6)VerticalTakeOff()           (2分)
    (7)~Helicopter()             (3分)
    注:空(1)与空(2)答案可互换

详细解析:

    本题目考查了设计模式中的策略设计模式,实际上与2007年上半年考核内容相同。
    从本题的叙述中可以看出,存在4种不同的飞机类型,但每种飞机类型的起飞特征和飞行特征并不完全相同,这就使得我们很难采用比较直接的方法来实现重用。例如,定义一个抽象的飞机类,实现飞机的起飞特征,然后4种飞机直接重用该特征。但是,我们可以观察到,尽管飞机的起飞特征和飞行特征有所不同,有一点可以肯定的是,每一种飞机都具备了飞行特征和起飞特征。因此,可以抽象出一个飞机类,其中含有飞行特征与起飞特征,但关于两个特征的实现要单独抽取出来,所以又形成了FlyBehavior类和TakeOffBehavior类分别表示抽象的飞行和起飞特征,而这两个类的子类则分别实现不同的起飞特征和飞行特征,最终转化为,在创建一个具体的飞机时,给其配上不同的起飞特征和飞行特征即可。
    本题中的空(1)和空(2)应该填写成员变量,根据类图可以得知,此处应该表示的是飞行和起飞特征变量,在C++中可以采用指针来表示。空(3)和空(4)处需要实现飞行与起飞特征,但AirCraft是抽象的类,所以把实现代理给指针变量。Helicopter类需要指定由父类继承而来的成员变量的初始值,因为Helicopter的特征是垂直起飞和亚音速飞行,因此生成这两个特征的对象,分别赋值给flyBehavior和takeOffBehavior变量。

上一题