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755. 倒水

给出一个地形高度图, heights[i] 表示该索引处的高度。每个索引的宽度为 1。在 V 个单位的水落在索引 K 处以后,每个索引位置有多少水?

水最先会在索引 K 处下降并且落在该索引位置的最高地形或水面之上。然后按如下方式流动:

我们可以假定在数组两侧的边界外有无限高的地形。而且,不能有部分水在多于 1 个的网格块上均匀分布 - 每个单位的水必须要位于一个块中。

 

示例 1:

输入:heights = [2,1,1,2,1,2,2], V = 4, K = 3
输出:[2,2,2,3,2,2,2]
解释:
#       #
#       #
##  # ###
#########
 0123456    <- 索引

第一个水滴降落在索引 K = 3 上:

#       #
#   w   #
##  # ###
#########
 0123456    

当向左或向右移动时,水可以移动到相同或更低的高度。When moving left or right, the water can only move to the same level or a lower level.
(从水平上看,意思是该列的地形高度加上水的高度)
由于向左移动可以最终下落,因此向左移动。
(一个水滴 “下落” 的意思是可以相比之前可以进入更低的高度)

#       #
#       #
## w# ###
#########
 0123456    

由于向左移动不会使其降落,所以停在该位置上。下一个水滴下落:

#       #
#   w   #
## w# ###
#########
 0123456  


由于新水滴向左移动可以最终下落,因此向左移动。
注意水滴仍然是优先选择向左移动,
尽管可以向右移动(而且向右移动可以下落更快)


#       #
#  w    #
## w# ###
#########
 0123456  

#       #
#       #
##ww# ###
#########
 0123456  

经过刚才的阶段后,第三个水滴下落。
由于向左移动不会最终下落,因此尝试向右移动。
由于向右移动可以最终下落,因此向右移动。


#       #
#   w   #
##ww# ###
#########
 0123456  

#       #
#       #
##ww#w###
#########
 0123456  

最终,第四个水滴下落。
由于向左移动不会最终下落,因此尝试向右移动。
由于向右移动不会最终下落,因此停在当前位置:

#       #
#   w   #
##ww#w###
#########
 0123456  

最终的答案为 [2,2,2,3,2,2,2]:

    #    
 ####### 
 ####### 
 0123456 

示例 2:

输入:heights = [1,2,3,4], V = 2, K = 2
输出:[2,3,3,4]
解释:
最后的水滴落在索引 1 位置,因为继续向左移动不会使其下降到更低的高度。

示例 3:

输入:heights = [3,1,3], V = 5, K = 1
输出:[4,4,4]

 

注:

  1. heights 的长度为 [1, 100] ,并且每个数的范围为[0, 99]
  2. V 的范围 [0, 2000]
  3. K 的范围 [0, heights.length - 1]

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class Solution { public: vector<int> pourWater(vector<int>& heights, int volume, int k) { } };

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