427. 建立四叉树
给你一个 n * n
矩阵 grid
,矩阵由若干 0
和 1
组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid
。
你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。
注意,当 isLeaf
为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。
四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val
:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False;isLeaf
: 当这个节点是一个叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False 。class Node { public boolean val; public boolean isLeaf; public Node topLeft; public Node topRight; public Node bottomLeft; public Node bottomRight; }
我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:
0
或者全为 1
),将 isLeaf
设为 True ,将 val
设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。isLeaf
设为 False, 将 val
设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。如果你想了解更多关于四叉树的内容,可以参考 wiki 。
四叉树格式:
输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中 null
表示路径终止符,其下面不存在节点。
它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示 [isLeaf, val]
。
如果 isLeaf
或者 val
的值为 True ,则表示它在列表 [isLeaf, val]
中的值为 1 ;如果 isLeaf
或者 val
的值为 False ,则表示值为 0 。
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[1,0]] 输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]] 解释:此示例的解释如下: 请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。
示例 2:
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]] 输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]] 解释:网格中的所有值都不相同。我们将网格划分为四个子网格。 topLeft,bottomLeft 和 bottomRight 均具有相同的值。 topRight 具有不同的值,因此我们将其再分为 4 个子网格,这样每个子网格都具有相同的值。 解释如下图所示:
示例 3:
输入:grid = [[1,1],[1,1]] 输出:[[1,1]]
示例 4:
输入:grid = [[0]] 输出:[[1,0]]
示例 5:
输入:grid = [[1,1,0,0],[1,1,0,0],[0,0,1,1],[0,0,1,1]] 输出:[[0,1],[1,1],[1,0],[1,0],[1,1]]
提示:
n == grid.length == grid[i].length
n == 2^x
其中 0 <= x <= 6
原站题解
golang 解法, 执行用时: 12 ms, 内存消耗: 6.5 MB, 提交时间: 2022-11-25 15:58:50
/** * Definition for a QuadTree node. * type Node struct { * Val bool * IsLeaf bool * TopLeft *Node * TopRight *Node * BottomLeft *Node * BottomRight *Node * } */ func construct(grid [][]int) *Node { n := len(grid) pre := make([][]int, n+1) pre[0] = make([]int, n+1) for i, row := range grid { pre[i+1] = make([]int, n+1) for j, v := range row { pre[i+1][j+1] = pre[i+1][j] + pre[i][j+1] - pre[i][j] + v } } var dfs func(r0, c0, r1, c1 int) *Node dfs = func(r0, c0, r1, c1 int) *Node { total := pre[r1][c1] - pre[r1][c0] - pre[r0][c1] + pre[r0][c0] if total == 0 { return &Node{Val: false, IsLeaf: true} } if total == (r1-r0)*(c1-c0) { return &Node{Val: true, IsLeaf: true} } rMid, cMid := (r0+r1)/2, (c0+c1)/2 return &Node{ true, false, dfs(r0, c0, rMid, cMid), dfs(r0, cMid, rMid, c1), dfs(rMid, c0, r1, cMid), dfs(rMid, cMid, r1, c1), } } return dfs(0, 0, n, n) }
python3 解法, 执行用时: 252 ms, 内存消耗: 16.3 MB, 提交时间: 2022-11-25 15:58:24
""" # Definition for a QuadTree node. class Node: def __init__(self, val, isLeaf, topLeft, topRight, bottomLeft, bottomRight): self.val = val self.isLeaf = isLeaf self.topLeft = topLeft self.topRight = topRight self.bottomLeft = bottomLeft self.bottomRight = bottomRight """ class Solution: def construct(self, grid: List[List[int]]) -> 'Node': n = len(grid) pre = [[0] * (n + 1) for _ in range(n + 1)] for i in range(1, n + 1): for j in range(1, n + 1): pre[i][j] = pre[i - 1][j] + pre[i][j - 1] - pre[i - 1][j - 1] + grid[i - 1][j - 1] def getSum(r0: int, c0: int, r1: int, c1: int) -> int: return pre[r1][c1] - pre[r1][c0] - pre[r0][c1] + pre[r0][c0] def dfs(r0: int, c0: int, r1: int, c1: int) -> 'Node': total = getSum(r0, c0, r1, c1) if total == 0: return Node(False, True) if total == (r1 - r0) * (c1 - c0): return Node(True, True) return Node( True, False, dfs(r0, c0, (r0 + r1) // 2, (c0 + c1) // 2), dfs(r0, (c0 + c1) // 2, (r0 + r1) // 2, c1), dfs((r0 + r1) // 2, c0, r1, (c0 + c1) // 2), dfs((r0 + r1) // 2, (c0 + c1) // 2, r1, c1), ) return dfs(0, 0, n, n)
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/** * Definition for a QuadTree node. * type Node struct { * Val bool * IsLeaf bool * TopLeft *Node * TopRight *Node * BottomLeft *Node * BottomRight *Node * } */ func construct(grid [][]int) *Node { var dfs func([][]int, int, int) *Node dfs = func(rows [][]int, c0, c1 int) *Node { for _, row := range rows { for _, v := range row[c0:c1] { if v != rows[0][c0] { // 不是叶节点 rMid, cMid := len(rows)/2, (c0+c1)/2 return &Node{ true, false, dfs(rows[:rMid], c0, cMid), dfs(rows[:rMid], cMid, c1), dfs(rows[rMid:], c0, cMid), dfs(rows[rMid:], cMid, c1), } } } } // 是叶节点 return &Node{Val: rows[0][c0] == 1, IsLeaf: true} } return dfs(grid, 0, len(grid)) }
python3 解法, 执行用时: 216 ms, 内存消耗: 15.9 MB, 提交时间: 2022-11-25 15:57:34
""" # Definition for a QuadTree node. class Node: def __init__(self, val, isLeaf, topLeft, topRight, bottomLeft, bottomRight): self.val = val self.isLeaf = isLeaf self.topLeft = topLeft self.topRight = topRight self.bottomLeft = bottomLeft self.bottomRight = bottomRight """ class Solution: def construct(self, grid: List[List[int]]) -> 'Node': def dfs(r0: int, c0: int, r1: int, c1: int) -> 'Node': if all(grid[i][j] == grid[r0][c0] for i in range(r0, r1) for j in range(c0, c1)): return Node(grid[r0][c0] == 1, True) return Node( True, False, dfs(r0, c0, (r0 + r1) // 2, (c0 + c1) // 2), dfs(r0, (c0 + c1) // 2, (r0 + r1) // 2, c1), dfs((r0 + r1) // 2, c0, r1, (c0 + c1) // 2), dfs((r0 + r1) // 2, (c0 + c1) // 2, r1, c1), ) return dfs(0, 0, len(grid), len(grid))