参考答案: B
详细解析:
本题考查软件工程基础知识。
屏幕是用户界面的基本单元,屏幕设计是程序员编程的重要部分,是程序与用户交互的关键。屏幕设计的原则包括:平衡原则,即屏幕上下左右应比较平衡,不要一头拥挤一头空旷,让人看了不舒服:规范原则,即屏幕对象及其处理要规范化,例如保存文件的图标统一采用软盘形状,让大家一看就明白;经济原则,即使用简明清晰的形式表达更多的信息,文字不要啰嗦。效率问题是程序内部算法实现的问题,不属于屏幕设计的原则。对于执行时间较长的命令,在屏幕上应显示进度状况。