CMB18. X游戏
描述
我们称一个数 X 为好数, 如果它的每位数字逐个地被旋转 180 度后,我们仍可以得到一个有效的,且和 X 不同的数。要求每位数字都要被旋转。
如果一个数的每位数字被旋转以后仍然还是一个数字, 则这个数是有效的。0, 1, 和 8 被旋转后仍然是它们自己;2 和 5 可以互相旋转成对方;6 和 9 同理,除了这些以外其他的数字旋转以后都不再是有效的数字。
现在我们有一个正整数 N, 计算从 1 到 N 中有多少个数 X 是好数?
输入描述
输入正整数N输出描述
输出1到N中好数个数示例1
输入:
10
输出:
4
说明:
在[1, 10]中有四个好数: 2, 5, 6, 9。C 解法, 执行用时: 2ms, 内存消耗: 364KB, 提交时间: 2019-08-27
#include<stdio.h> int main() { int n; scanf("%d",&n); int a[1000]; int counter = 0; int i = 0; for(i = 1; i <= n; i++) { int flag = 0; int sign = 1; int j = i; int m =0; while(j) { a[m]=j%10; if(a[m] == 3 ||a[m] == 4 || a[m] == 7) { sign = 0; break; } j /= 10; m++; } if(sign == 1) { int k; for( k = 0; k < m; k++) { if(a[k] == 2 || a[k] == 5 || a[k] == 6 || a[k] == 9) { flag = 1; break; } } if(flag == 1) counter++; } } printf("%d\n",counter); }
C 解法, 执行用时: 2ms, 内存消耗: 372KB, 提交时间: 2020-11-27
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> bool check(int x) { bool flag=false; int temp; while(x>0) { temp=x%10; if(temp==3||temp==4||temp==7) return false; else if(temp==2||temp==5||temp==6||temp==9) flag=true; x/=10; } return flag; } int main(void) { int n,i,sum=0; scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n+1;i++) { sum+=check(i); } printf("%d",sum); return 0; }