class Solution {
public:
bool winnerOfGame(string colors) {
}
};
2038. 如果相邻两个颜色均相同则删除当前颜色
总共有 n
个颜色片段排成一列,每个颜色片段要么是 'A'
要么是 'B'
。给你一个长度为 n
的字符串 colors
,其中 colors[i]
表示第 i
个颜色片段的颜色。
Alice 和 Bob 在玩一个游戏,他们 轮流 从这个字符串中删除颜色。Alice 先手 。
'A'
且 相邻两个颜色 都是颜色 'A'
,那么 Alice 可以删除该颜色片段。Alice 不可以 删除任何颜色 'B'
片段。'B'
且 相邻两个颜色 都是颜色 'B'
,那么 Bob 可以删除该颜色片段。Bob 不可以 删除任何颜色 'A'
片段。假设 Alice 和 Bob 都采用最优策略,如果 Alice 获胜,请返回 true
,否则 Bob 获胜,返回 false
。
示例 1:
输入:colors = "AAABABB" 输出:true 解释: AAABABB -> AABABB Alice 先操作。 她删除从左数第二个 'A' ,这也是唯一一个相邻颜色片段都是 'A' 的 'A' 。 现在轮到 Bob 操作。 Bob 无法执行任何操作,因为没有相邻位置都是 'B' 的颜色片段 'B' 。 因此,Alice 获胜,返回 true 。
示例 2:
输入:colors = "AA" 输出:false 解释: Alice 先操作。 只有 2 个 'A' 且它们都在字符串的两端,所以她无法执行任何操作。 因此,Bob 获胜,返回 false 。
示例 3:
输入:colors = "ABBBBBBBAAA" 输出:false 解释: ABBBBBBBAAA -> ABBBBBBBAA Alice 先操作。 她唯一的选择是删除从右数起第二个 'A' 。 ABBBBBBBAA -> ABBBBBBAA 接下来轮到 Bob 操作。 他有许多选择,他可以选择任何一个 'B' 删除。 然后轮到 Alice 操作,她无法删除任何片段。 所以 Bob 获胜,返回 false 。
提示:
1 <= colors.length <= 105
colors
只包含字母 'A'
和 'B'
原站题解
java 解法, 执行用时: 9 ms, 内存消耗: 42.3 MB, 提交时间: 2022-11-28 13:41:27
/** * 根据删除规则,删除任意一个 A 不会影响可被删删除的 B 的数量,反之亦然。 * 因此直接统计「可删除的 A 的数量」和「可删除的 B 的数量」,分别记为 a 和 b, * 比较 a 和 b 的大小即可得到答案(只有 a>b 时,先手获胜)。 **/ class Solution { public boolean winnerOfGame(String colors) { char[] cs = colors.toCharArray(); int n = cs.length; int a = 0, b = 0; for (int i = 1; i < n - 1; i++) { if (cs[i] == 'A' && cs[i - 1] == 'A' && cs[i + 1] == 'A') a++; if (cs[i] == 'B' && cs[i - 1] == 'B' && cs[i + 1] == 'B') b++; } return a > b; } }
golang 解法, 执行用时: 8 ms, 内存消耗: 6.2 MB, 提交时间: 2022-11-28 13:39:10
func winnerOfGame(colors string) bool { freq := [2]int{} cur, cnt := 'C', 0 for _, c := range colors { if c != cur { cur, cnt = c, 1 } else { cnt++ if cnt >= 3 { freq[cur-'A']++ } } } return freq[0] > freq[1] }
javascript 解法, 执行用时: 100 ms, 内存消耗: 44.5 MB, 提交时间: 2022-11-28 13:38:55
/** * @param {string} colors * @return {boolean} */ var winnerOfGame = function(colors) { const freq = [0, 0]; let cur = 'C'; let cnt = 0; for (let i = 0; i < colors.length; i++) { const c = colors[i]; if (c !== cur) { cur = c; cnt = 1; } else { cnt += 1; if (cnt >= 3) { freq[cur.charCodeAt() - 'A'.charCodeAt()] += 1; } } } return freq[0] > freq[1]; };
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class Solution: def winnerOfGame(self, colors: str) -> bool: freq = [0, 0] cur, cnt = 'C', 0 for c in colors: if c != cur: cur = c cnt = 1 else: cnt += 1 if cnt >= 3: freq[ord(cur) - ord('A')] += 1 return freq[0] > freq[1]