class Solution {
public:
bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {
}
};
836. 矩形重叠
矩形以列表 [x1, y1, x2, y2]
的形式表示,其中 (x1, y1)
为左下角的坐标,(x2, y2)
是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴,左右边平行于 y 轴。
如果相交的面积为 正 ,则称两矩形重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。
给出两个矩形 rec1
和 rec2
。如果它们重叠,返回 true
;否则,返回 false
。
示例 1:
输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3] 输出:true
示例 2:
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1] 输出:false
示例 3:
输入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [2,2,3,3] 输出:false
提示:
rect1.length == 4
rect2.length == 4
-109 <= rec1[i], rec2[i] <= 109
rec1
和 rec2
表示一个面积不为零的有效矩形相似题目
原站题解
python3 解法, 执行用时: 40 ms, 内存消耗: 15 MB, 提交时间: 2022-08-05 15:04:08
class Solution: def isRectangleOverlap(self, rec1: List[int], rec2: List[int]) -> bool: ''' 如果两个矩形重叠,那么它们重叠的区域一定也是一个矩形, 那么这代表了两个矩形与 xx 轴平行的边(水平边)投影到 xx 轴上时会有交集, 与 yy 轴平行的边(竖直边)投影到 yy 轴上时也会有交集。 因此,我们可以将问题看作一维线段是否有交集的问题。 ''' def intersect(p_left, p_right, q_left, q_right): return min(p_right, q_right) > max(p_left, q_left) return (intersect(rec1[0], rec1[2], rec2[0], rec2[2]) and intersect(rec1[1], rec1[3], rec2[1], rec2[3]))
python3 解法, 执行用时: 44 ms, 内存消耗: 14.9 MB, 提交时间: 2022-08-05 15:03:17
class Solution: def isRectangleOverlap(self, rec1: List[int], rec2: List[int]) -> bool: if rec1[0] == rec1[2] or rec1[1] == rec1[3] or rec2[0] == rec2[2] or rec2[1] == rec2[3]: return False return not (rec1[2] <= rec2[0] or # left rec1[3] <= rec2[1] or # bottom rec1[0] >= rec2[2] or # right rec1[1] >= rec2[3]) # top