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1882. 使用服务器处理任务

给你两个 下标从 0 开始 的整数数组 serverstasks ,长度分别为 n​​​​​​ 和 m​​​​​​ 。servers[i] 是第 i​​​​​​​​​​ 台服务器的 权重 ,而 tasks[j] 是处理第 j​​​​​​ 项任务 所需要的时间(单位:秒)。

你正在运行一个仿真系统,在处理完所有任务后,该系统将会关闭。每台服务器只能同时处理一项任务。第 0 项任务在第 0 秒可以开始处理,相应地,第 j 项任务在第 j 秒可以开始处理。处理第 j 项任务时,你需要为它分配一台 权重最小 的空闲服务器。如果存在多台相同权重的空闲服务器,请选择 下标最小 的服务器。如果一台空闲服务器在第 t 秒分配到第 j 项任务,那么在 t + tasks[j] 时它将恢复空闲状态。

如果没有空闲服务器,则必须等待,直到出现一台空闲服务器,并 尽可能早 地处理剩余任务。 如果有多项任务等待分配,则按照 下标递增 的顺序完成分配。

如果同一时刻存在多台空闲服务器,可以同时将多项任务分别分配给它们。

构建长度为 m 的答案数组 ans ,其中 ans[j] 是第 j 项任务分配的服务器的下标。

返回答案数组 ans​​​​ 。

 

示例 1:

输入:servers = [3,3,2], tasks = [1,2,3,2,1,2]
输出:[2,2,0,2,1,2]
解释:事件按时间顺序如下:
- 0 秒时,第 0 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 1 秒。
- 1 秒时,第 2 台服务器空闲,第 1 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 3 秒。
- 2 秒时,第 2 项任务加入到任务队列,使用第 0 台服务器处理到 5 秒。
- 3 秒时,第 2 台服务器空闲,第 3 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 5 秒。
- 4 秒时,第 4 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 5 秒。
- 5 秒时,所有服务器都空闲,第 5 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 7 秒。

示例 2:

输入:servers = [5,1,4,3,2], tasks = [2,1,2,4,5,2,1]
输出:[1,4,1,4,1,3,2]
解释:事件按时间顺序如下:
- 0 秒时,第 0 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 2 秒。
- 1 秒时,第 1 项任务加入到任务队列,使用第 4 台服务器处理到 2 秒。
- 2 秒时,第 1 台和第 4 台服务器空闲,第 2 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 4 秒。
- 3 秒时,第 3 项任务加入到任务队列,使用第 4 台服务器处理到 7 秒。
- 4 秒时,第 1 台服务器空闲,第 4 项任务加入到任务队列,使用第 1 台服务器处理到 9 秒。
- 5 秒时,第 5 项任务加入到任务队列,使用第 3 台服务器处理到 7 秒。
- 6 秒时,第 6 项任务加入到任务队列,使用第 2 台服务器处理到 7 秒。

 

提示:

原站题解

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class Solution { public: vector<int> assignTasks(vector<int>& servers, vector<int>& tasks) { } };

java 解法, 执行用时: 505 ms, 内存消耗: 69 MB, 提交时间: 2023-09-04 23:21:47

class Solution {
    public int[] assignTasks(int[] servers, int[] tasks) {

            // [权重, 下标]
            PriorityQueue<int[]> canUsedServers = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt((int[] a) -> a[0]).thenComparingInt(a -> a[1]));
            // [下标, 任务结束时间]
            PriorityQueue<int[]> busyServers = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt((int[] a) -> a[1]).thenComparingInt(a -> a[0]));
            // 初始化
            for (int i = 0; i < servers.length; i++) {
                canUsedServers.add(new int[]{servers[i], i});
            }
            int[] ans = new int[tasks.length];
            int currentSecond = 0;
            for (int i = 0; i < tasks.length; i++) {
                // 第 i 项任务在第 i 秒后才可以开始处理
                while (i > currentSecond) {
                    currentSecond++;
                }
                while (true) {
                    // 更新一下服务器状态
                    updateServerStatus(servers, canUsedServers, busyServers, currentSecond);
                    if (canUsedServers.isEmpty()) {
                        // 这一行是 AC不超时 的重点
                        // 如果发现没有可用的服务器,直接将 currentSecond 设置为下一个服务器空闲的时间
                        currentSecond = busyServers.peek()[1];
                    } else {
                        int[] usedServer = canUsedServers.poll();
                        busyServers.add(new int[]{usedServer[1], currentSecond + tasks[i]});
                        ans[i] = usedServer[1];
                        break;
                    }
                }
            }
            return ans;
        }



        // 根据当前系统秒数,变更空闲服务器和繁忙服务器的状态
        private void updateServerStatus(int[] servers, PriorityQueue<int[]> canUsedServers, PriorityQueue<int[]> busyServers, int currentSecond) {
            while (!busyServers.isEmpty()) {
                int[] busyServer = busyServers.peek();
                if (busyServer[1] <= currentSecond) {
                    // 任务执行完成了,添加到空闲服务器
                    busyServers.poll();
                    canUsedServers.add(new int[]{servers[busyServer[0]], busyServer[0]});
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
}

golang 解法, 执行用时: 340 ms, 内存消耗: 23.7 MB, 提交时间: 2023-09-04 23:20:53

func assignTasks(servers []int, tasks []int) []int {
    n, h, busy := len(tasks), &mh{}, &mh{}
    for i, v := range servers {
        heap.Push(h, &viPair{v, i})
    }
    ans := make([]int, n)
    ts := 0
    dispatch := func() {
        for busy.Len() > 0 && (*busy)[0].v <= ts {
            t := heap.Pop(busy).(*viPair)
            t.v = servers[t.idx]
            heap.Push(h, t)
        }
    }
    for i, v := range tasks {
        ts = max(ts, i)
        dispatch()
        if h.Len() > 0 {
            t := heap.Pop(h).(*viPair)
            ans[i] = t.idx
            t.v = ts + v
            heap.Push(busy, t)
        } else {
            ts = (*busy)[0].v
            dispatch()
            t := heap.Pop(h).(*viPair)
            ans[i] = t.idx
            t.v = ts + v
            heap.Push(busy, t)
        }
    }
    return ans
}
func max(x, y int) int {if x > y {return x}; return y}
type viPair struct {
	v, idx  int
}
type mh []*viPair

func (h mh) Len() int              { return len(h) }
func (h mh) Less(i, j int) bool    { 
    if h[i].v == h[j].v {
        return h[i].idx < h[j].idx
    }
    return h[i].v < h[j].v
}
func (h mh) Swap(i, j int)         { h[i], h[j] = h[j], h[i] }
func (h *mh) Push(v interface{})   { *h = append(*h, v.(*viPair)) }
func (h *mh) Pop() interface{}     { a := *h; v := a[len(a)-1]; *h = a[:len(a)-1]; return v }

cpp 解法, 执行用时: 484 ms, 内存消耗: 125.4 MB, 提交时间: 2023-09-04 23:19:46

class Solution {
private:
    using PLI = pair<long long, int>;
    using PII = pair<int, int>;
    
public:
    vector<int> assignTasks(vector<int>& servers, vector<int>& tasks) {
        int m = servers.size();
        int n = tasks.size();

        // 工作中的服务器,存储二元组 (t, idx)
        priority_queue<PLI, vector<PLI>, greater<PLI>> busy;
        // 空闲的服务器,存储二元组 (w, idx)
        priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> idle;
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            idle.emplace(servers[i], i);
        }
        
        long long ts = 0;
        // 将优先队列 busy 中满足 t<=ts 依次取出并放入优先队列 idle
        auto release = [&]() {
            while (!busy.empty() && busy.top().first <= ts) {
                auto&& [_, idx] = busy.top();
                idle.emplace(servers[idx], idx);
                busy.pop();
            }
        };
        
        vector<int> ans;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            ts = max(ts, static_cast<long long>(i));
            release();
            if (idle.empty()) {
                ts = busy.top().first;
                release();
            }
            auto&& [_, idx] = idle.top();
            ans.push_back(idx);
            busy.emplace(ts + tasks[i], idx);
            idle.pop();
        }
        return ans;
    }
};

python3 解法, 执行用时: 940 ms, 内存消耗: 59.5 MB, 提交时间: 2023-09-04 23:19:25

# 优先队列
class Solution:
    def assignTasks(self, servers: List[int], tasks: List[int]) -> List[int]:
        # 工作中的服务器,存储二元组 (t, idx)
        busy = []
        
        # 空闲的服务器,存储二元组 (w, idx)
        idle = [(w, i) for i, w in enumerate(servers)]
        heapq.heapify(idle)
        
        ts = 0
        # 将优先队列 busy 中满足 t<=ts 依次取出并放入优先队列 idle
        def release():
            while busy and busy[0][0] <= ts:
                _, idx = heapq.heappop(busy)
                heapq.heappush(idle, (servers[idx], idx))
        
        ans = list()
        for i, task in enumerate(tasks):
            ts = max(ts, i)
            release()
            if not idle:
                ts = busy[0][0]
                release()
            
            _, idx = heapq.heappop(idle)
            ans.append(idx)
            heapq.heappush(busy, (ts + task, idx))
        
        return ans

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