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1423. 可获得的最大点数

几张卡牌 排成一行,每张卡牌都有一个对应的点数。点数由整数数组 cardPoints 给出。

每次行动,你可以从行的开头或者末尾拿一张卡牌,最终你必须正好拿 k 张卡牌。

你的点数就是你拿到手中的所有卡牌的点数之和。

给你一个整数数组 cardPoints 和整数 k,请你返回可以获得的最大点数。

 

示例 1:

输入:cardPoints = [1,2,3,4,5,6,1], k = 3
输出:12
解释:第一次行动,不管拿哪张牌,你的点数总是 1 。但是,先拿最右边的卡牌将会最大化你的可获得点数。最优策略是拿右边的三张牌,最终点数为 1 + 6 + 5 = 12 。

示例 2:

输入:cardPoints = [2,2,2], k = 2
输出:4
解释:无论你拿起哪两张卡牌,可获得的点数总是 4 。

示例 3:

输入:cardPoints = [9,7,7,9,7,7,9], k = 7
输出:55
解释:你必须拿起所有卡牌,可以获得的点数为所有卡牌的点数之和。

示例 4:

输入:cardPoints = [1,1000,1], k = 1
输出:1
解释:你无法拿到中间那张卡牌,所以可以获得的最大点数为 1 。 

示例 5:

输入:cardPoints = [1,79,80,1,1,1,200,1], k = 3
输出:202

 

提示:

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class Solution { public: int maxScore(vector<int>& cardPoints, int k) { } };

golang 解法, 执行用时: 48 ms, 内存消耗: 7.7 MB, 提交时间: 2023-12-03 00:09:22

func maxScore(cardPoints []int, k int) int {
    n := len(cardPoints)
    // 滑动窗口大小为 n-k
    windowSize := n - k
    // 选前 n-k 个作为初始值
    sum := 0
    for _, pt := range cardPoints[:windowSize] {
        sum += pt
    }
    minSum := sum
    for i := windowSize; i < n; i++ {
        // 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
        sum += cardPoints[i] - cardPoints[i-windowSize]
        minSum = min(minSum, sum)
    }
    total := 0
    for _, pt := range cardPoints {
        total += pt
    }
    return total - minSum
}

func min(a, b int) int {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}

javascript 解法, 执行用时: 72 ms, 内存消耗: 46.2 MB, 提交时间: 2023-12-03 00:09:06

/**
 * @param {number[]} cardPoints
 * @param {number} k
 * @return {number}
 */
var maxScore = function(cardPoints, k) {
    const n = cardPoints.length;
    // 滑动窗口大小为 n-k
    const windowSize = n - k;
    // 选前 n-k 个作为初始值
    let sum = 0;
    for (let i = 0; i < windowSize; ++i) {
        sum += cardPoints[i];
    }
    let minSum = sum;
    for (let i = windowSize; i < n; ++i) {
        // 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
        sum += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize];
        minSum = Math.min(minSum, sum);
    }
    let totalSum = 0;
    for (let i = 0; i < n; i++) {
        totalSum += cardPoints[i];
    }
    return totalSum - minSum;
};

java 解法, 执行用时: 5 ms, 内存消耗: 54.4 MB, 提交时间: 2023-12-03 00:08:48

class Solution {
    public int maxScore(int[] cardPoints, int k) {
        int n = cardPoints.length;
        // 滑动窗口大小为 n-k
        int windowSize = n - k;
        // 选前 n-k 个作为初始值
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < windowSize; ++i) {
            sum += cardPoints[i];
        }
        int minSum = sum;
        for (int i = windowSize; i < n; ++i) {
            // 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
            sum += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize];
            minSum = Math.min(minSum, sum);
        }
        return Arrays.stream(cardPoints).sum() - minSum;
    }
}

cpp 解法, 执行用时: 44 ms, 内存消耗: 41.6 MB, 提交时间: 2023-12-03 00:08:22

class Solution {
public:
    int maxScore(vector<int>& cardPoints, int k) {
        int n = cardPoints.size();
        // 滑动窗口大小为 n-k
        int windowSize = n - k;
        // 选前 n-k 个作为初始值
        int sum = accumulate(cardPoints.begin(), cardPoints.begin() + windowSize, 0);
        int minSum = sum;
        for (int i = windowSize; i < n; ++i) {
            // 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
            sum += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize];
            minSum = min(minSum, sum);
        }
        return accumulate(cardPoints.begin(), cardPoints.end(), 0) - minSum;
    }
};

python3 解法, 执行用时: 80 ms, 内存消耗: 24.6 MB, 提交时间: 2022-12-09 10:40:37

class Solution:
    def maxScore(self, cardPoints: List[int], k: int) -> int:
        n = len(cardPoints)
        # 滑动窗口大小为 n-k
        windowSize = n - k
        # 选前 n-k 个作为初始值
        s = sum(cardPoints[:windowSize])
        minSum = s
        for i in range(windowSize, n):
            # 滑动窗口每向右移动一格,增加从右侧进入窗口的元素值,并减少从左侧离开窗口的元素值
            s += cardPoints[i] - cardPoints[i - windowSize]
            minSum = min(minSum, s)
        return sum(cardPoints) - minSum

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