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2158. 每天绘制新区域的数量

有一幅细长的画,可以用数轴来表示。 给你一个长度为 n 、下标从 0 开始的二维整数数组 paint ,其中 paint[i] = [starti, endi] 表示在第 i 天你需要绘制 starti 和 endi 之间的区域。

多次绘制同一区域会导致不均匀,因此每个区域最多只能绘制 一次

返回一个长度为 n 的整数数组 worklog,其中 worklog[i] 是你在第 i 天绘制的区域的数量。

 

示例 1:

输入:paint = [[1,4],[4,7],[5,8]]
输出:[3,3,1]
解释:
在第 0 天,绘制 1 到 4 之间的所有内容。
第 0 天绘制的新区域数量为 4 - 1 = 3 。
在第 1 天,绘制 4 到 7 之间的所有内容。
第 1 天绘制的新区域数量为 7 - 4 = 3 。
在第 2 天,绘制 7 到 8 之间的所有内容。
5 到 7 之间的所有内容都已在第 1 天绘制完毕。
第 2 天绘制的新区域数量为 8 - 7 = 1 。

示例 2:

输入:paint = [[1,4],[5,8],[4,7]]
输出:[3,3,1]
解释:
在第 0 天,绘制 1 到 4 之间的所有内容。
第 0 天绘制的新区域数量为 4 - 1 = 3 。
第 1 天,绘制 5 到 8 之间的所有内容。
第 1 天绘制的新区域数量为 8 - 5 = 3 。
在第 2 天,绘制 4 到 5 之间的所有内容。
5 到 7 之间的所有内容都已在第 1 天绘制完毕。
第 2 天绘制的新区域数量为 5 - 4 = 1 。

示例 3:

输入:paint = [[1,5],[2,4]]
输出:[4,0]
解释:
在第 0 天,绘制 1 到 5 之间的所有内容。
第 0 天绘制的新区域数量为 5 - 1 = 4 。
在第 1 天,什么都不画,因为第 0 天已经画了 2 到 4 之间的所有内容。
第 1 天绘制的新区域数量为 0 。

 

提示:

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class Solution { public: vector<int> amountPainted(vector<vector<int>>& paint) { } };

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