golang定时器:Timer 和 Ticker

0x01 概述

在 Go 里有很多种定时器的使用方法,像常规的 TimerTicker 对象,以及经常会看到的 time.After(d Duration)time.Sleep(d Duration) 方法。以上这些定时器的使用方法都来自Golang 原生 time 包,使用 time 包可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务。

0x02 定时器相关

2.1 Timer 相关

func NewTimer(d Duration) *Timer
func (t *Timer) Reset(d Duration) bool
func (t *Timer) Stop() bool
func After(d Duration) <-chan Time
func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer
//timer例子
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second) //启动定时器,生产一个Timer对象
select {
case <-timer.C:
fmt.Println("3秒执行任务")
}
timer.Stop() // 不再使用了,结束它
}
//time.After例子
func main() {
tChannel := time.After(3 * time.Second) // 其内部其实是生成了一个Timer对象
select {
case <-tChannel:
fmt.Println("3秒执行任务")
}
}
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
for {
timer.Reset(4 * time.Second) // 这样来复用 timer 和修改执行时间
select {
case <-timer.C:
fmt.Println("每隔4秒执行任务")
}
}
}

从上面可以看出来 Timer 允许再次被启用,而 time.After 返回的是一个 channel,将不可复用。
而且需要注意的是 time.After 本质上是创建了一个新的 Timer 结构体,只不过暴露出去的是结构体里的 channel 字段而已。

2.2 Ticker 相关

这里的 TickerTimer 的不同之处,就在于 Ticker 时间达到后不需要人为调用 Reset 方法,会自动续期。

func NewTicker(d Duration) *Ticker
func Tick(d Duration) <-chan Time
func (t *Ticker) Stop()
func main() {
ticker := time.NewTicker(3 * time.Second)
for range ticker.C {
fmt.Print("每隔3秒执行任务")
}
ticker.Stop()
}

0x03 定时器使用示例

3.1 Ticker 定时器

package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// Ticker 包含一个通道字段C,每隔时间段 d 就向该通道发送当时系统时间。
// 它会调整时间间隔或者丢弃 tick 信息以适应反应慢的接收者。
// 如果d <= 0会触发panic。关闭该 Ticker 可以释放相关资源。
ticker := time.NewTicker(5 * time.Second)
// 一定要调用Stop(),回收资源
defer ticker.Stop()
go func(t *time.Ticker) {
for {
// 每5秒中从chan t.C 中读取一次
<-t.C
fmt.Println("Ticker:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
}
}(ticker)
time.Sleep(30 * time.Second)
fmt.Println("ok")
}

每隔5秒执行一次,30秒后随main线程结束。

3.2 Timer 定时器

package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// NewTimer 创建一个 Timer,它会在最少过去时间段 d 后到期,向其自身的 C 字段发送当时的时间
timer := time.NewTimer(5 * time.Second)
fmt.Println("开始时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
go func(t *time.Timer) {
times := 0
for {
<-t.C
fmt.Println("timer", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
// 从t.C中获取数据,此时time.Timer定时器结束。如果想再次调用定时器,只能通过调用 Reset() 函数来执行
// Reset 使 t 重新开始计时,(本方法返回后再)等待时间段 d 过去后到期。
// 如果调用时 t 还在等待中会返回真;如果 t已经到期或者被停止了会返回假。
times++
// 调用 reset 重发数据到chan C
fmt.Println("调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒")
t.Reset(2 * time.Second)
if times > 3 {
fmt.Println("调用 stop 停止定时器")
t.Stop()
}
}
}(timer)
time.Sleep(30 * time.Second)
fmt.Println("结束时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
fmt.Println("ok")
}

第一次执行时间为5秒以后。然后通过调用 time.Reset() 方法再次激活定时器,定时时间为2秒,最后通过调用 time.Stop() 把前面的定时器取消掉。

0x04 总结

  • ticker 定时器表示每隔一段时间就执行一次,一般可执行多次。

  • timer 定时器表示在一段时间后执行,默认情况下只执行一次,如果想再次执行的话,每次都需要调用 time.Reset() 方法,此时效果类似ticker定时器。同时也可以调用 Stop() 方法取消定时器

  • timer 定时器比 ticker 定时器多一个 Reset() 方法,两者都有 Stop() 方法,表示停止定时器,底层都调用了stopTimer() 函数。

  • 除了上面的定时器外,Go 里的 time.Sleep 也起到了类似一次性使用的定时功能。只不过 time.Sleep 使用了系统调用。而像上面的定时器更多的是靠 Go 的调度行为来实现。

  • 无论哪种计时器,.C 都是一个 chan Time 类型且容量为 1 的单向 Channel,当有超过 1 个数据的时候便会被阻塞,以此保证不会被触发多次。